diff --git a/main.py b/main.py index 05e9e37..b557228 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -95,7 +95,7 @@ while running: #tant que running est vrai if event.type == pygame.QUIT: #si l'événement est quitter running = False if event.type == MOUSEMOTION: #si l'événement est la position de la souris - avion.rect.x = event.pos[0] + avion.rect.x = min(event.pos[0], (LARGEUR - avion.rect.width)) if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: #si l'événement est le clic de la souris nouveau_missile = tirer_missiles(avion.rect.centerx, HAUTEUR/2) #créer un nouveau missile pygame.mixer.Sound.play(missiles_sound) #jouer le son