From 3e8352aae7987f107a187f49fe80af5d316820ce Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stefan Liebl Date: Wed, 1 Jan 2025 15:40:36 +0100 Subject: [PATCH] bugfix texte --- main.py | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/main.py b/main.py index 50a1bc1..31f7937 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -116,9 +116,9 @@ while running: police = pygame.font.Font(None, 36) texte1 = pygame.sprite.Sprite() - pygame.sprite.Sprite.__init__(texte) - texte.image = police.render("Gameover.", 1, (10,10,10),(255, 90, 20)) - texte1.rect = texte.image.get_rect() + pygame.sprite.Sprite.__init__(texte1) + texte1.image = police.render("Gameover.", 1, (10,10,10),(255, 90, 20)) + texte1.rect = texte1.image.get_rect() texte1.rect.centerx = 360 texte1.rect.centery = 450 liste_des_sprites.add(texte1) @@ -126,8 +126,8 @@ while running: police = pygame.font.Font(None, 36) texte22 = pygame.sprite.Sprite() pygame.sprite.Sprite.__init__(texte22) - texte.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20)) - texte22.rect = texte.image.get_rect() + texte22.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20)) + texte22.rect = texte22.image.get_rect() texte22.rect.centerx = 360 texte22.rect.centery = 500 liste_des_sprites.add(texte22) @@ -135,8 +135,8 @@ while running: police = pygame.font.Font(None, 36) texte33 = pygame.sprite.Sprite() pygame.sprite.Sprite.__init__(texte33) - texte.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20)) - texte33.rect = texte.image.get_rect() + texte33.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20)) + texte33.rect = texte33.image.get_rect() texte33.rect.centerx = 360 texte33.rect.centery = 450 liste_des_sprites.add(texte33)