diff --git a/main.py b/main.py index 31f7937..2b20706 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -34,50 +34,49 @@ liste_sprites_ananas = pygame.sprite.LayeredUpdates() liste_des_sprites.add(avion) liste_d_ananas = [] -if running == True: - police = pygame.font.Font(None, 25) - texte = pygame.sprite.Sprite() - pygame.sprite.Sprite.__init__(texte) - texte.image = police.render("ALERTE! La planète Terre est attaquée par une flotte d’avions spatiaux!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) - texte.rect = texte.image.get_rect() - texte.rect.centerx = 360 - texte.rect.centery = 30 - liste_des_sprites.add(texte) +police = pygame.font.Font(None, 25) +texte = pygame.sprite.Sprite() +pygame.sprite.Sprite.__init__(texte) +texte.image = police.render("ALERTE! La planète Terre est attaquée par une flotte d’avions spatiaux!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) +texte.rect = texte.image.get_rect() +texte.rect.centerx = 360 +texte.rect.centery = 30 +liste_des_sprites.add(texte) - police = pygame.font.Font(None, 20) - texte2 = pygame.sprite.Sprite() - texte2.image = police.render("Vous vous trouver dans l’engin SU-PER12. Votre mission est d’éliminer le plus d’ennemis possible!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) - texte2.rect = texte2.image.get_rect() - texte2.rect.centerx = 360 - texte2.rect.centery = 60 - liste_des_sprites.add(texte2) +police = pygame.font.Font(None, 20) +texte2 = pygame.sprite.Sprite() +texte2.image = police.render("Vous vous trouver dans l’engin SU-PER12. Votre mission est d’éliminer le plus d’ennemis possible!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) +texte2.rect = texte2.image.get_rect() +texte2.rect.centerx = 360 +texte2.rect.centery = 60 +liste_des_sprites.add(texte2) - police = pygame.font.Font(None, 20) - texte3 = pygame.sprite.Sprite() - texte3.image = police.render("Pour ce faire, appuyez sur « espace » pour tirer et bougez la souris pour manoeuvrer votre SU-PER12!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) - texte3.rect = texte3.image.get_rect() - texte3.rect.centerx = 360 - texte3.rect.centery = 80 - liste_des_sprites.add(texte3) +police = pygame.font.Font(None, 20) +texte3 = pygame.sprite.Sprite() +texte3.image = police.render("Pour ce faire, appuyez sur « espace » pour tirer et bougez la souris pour manoeuvrer votre SU-PER12!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) +texte3.rect = texte3.image.get_rect() +texte3.rect.centerx = 360 +texte3.rect.centery = 80 +liste_des_sprites.add(texte3) - police = pygame.font.Font(None, 20) - texte4 = pygame.sprite.Sprite() - texte4.image = police.render("Bonne chance!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) - texte4.rect = texte4.image.get_rect() - texte4.rect.centerx = 360 - texte4.rect.centery = 100 - liste_des_sprites.add(texte4) +police = pygame.font.Font(None, 20) +texte4 = pygame.sprite.Sprite() +texte4.image = police.render("Bonne chance!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) +texte4.rect = texte4.image.get_rect() +texte4.rect.centerx = 360 +texte4.rect.centery = 100 +liste_des_sprites.add(texte4) - police = pygame.font.Font(None, 20) - texte5 = pygame.sprite.Sprite() - texte5.image = police.render("ALERTE, PLANETE TERRE EST SOUS ATTAQUE", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) - texte5.rect = texte5.image.get_rect() - texte5.rect.centerx = 360 - texte5.rect.centery = 1500 - liste_des_sprites.add(texte5) +police = pygame.font.Font(None, 20) +texte5 = pygame.sprite.Sprite() +texte5.image = police.render("ALERTE, PLANETE TERRE EST SOUS ATTAQUE", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20)) +texte5.rect = texte5.image.get_rect() +texte5.rect.centerx = 360 +texte5.rect.centery = 1500 +liste_des_sprites.add(texte5) - gameover = False - score = 0 +gameover = False +score = 0 while running: