diff --git a/main.py b/main.py index 6aa93d6..aa7a335 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -114,7 +114,6 @@ while running: avion.rect.x = event.pos[0] if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: print("Vous avez tué l'ennemi! Continuez!") - liste_d_ananas.remove(ananas) nouveau_missile = tirer_missiles(avion.rect.centerx, HAUTEUR/2) liste_de_missiles.append(nouveau_missile) == [nouveau_missile] liste_sprites_missiles.add(nouveau_missile) == pygame.sprite.Group(nouveau_missile) @@ -131,8 +130,7 @@ while running: if ananas.rect.colliderect(avion): print("COLLISION, L'OBJET A ÉTÉ ÉLIMINÉ, MALHEUREUSEMENT, VOUS AUSSI") liste_d_ananas.remove(ananas) - ananas.kill() - gameover = True + ananas.kill() if ananas.rect.y > HAUTEUR: gameover = True