diff --git a/main.py b/main.py index eb0ff6c..885953d 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -49,8 +49,6 @@ liste_sprites_ananas = pygame.sprite.LayeredUpdates() liste_des_sprites.add(avion) liste_d_ananas = [] - -keys = pygame.key.get_pressed() police = pygame.font.Font(None, 25) texte = pygame.sprite.Sprite() pygame.sprite.Sprite.__init__(texte) @@ -96,14 +94,7 @@ gameover = False score = 0 while running: - if keys[pygame.K_SPACE]: - liste_des_sprites.remove(texte) - liste_des_sprites.remove(texte1) - liste_des_sprites.remove(texte2) - liste_des_sprites.remove(texte3) - liste_des_sprites.remove(texte4) - liste_des_sprites.remove(texte5) - + liste_des_sprites.draw(fenetre) liste_sprites_ananas.draw(fenetre) liste_sprites_missiles.draw(fenetre) @@ -122,6 +113,11 @@ while running: keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_SPACE]: liste_des_sprites.remove(texte) + liste_des_sprites.remove(texte1) + liste_des_sprites.remove(texte2) + liste_des_sprites.remove(texte3) + liste_des_sprites.remove(texte4) + liste_des_sprites.remove(texte5) if gameover == False: nombre_aleatoire = randint(0, 100) if nombre_aleatoire == 100: