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Stefan Liebl 2025-01-01 15:47:37 +01:00
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18
main.py
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@ -35,8 +35,6 @@ liste_des_sprites.add(avion)
liste_d_ananas = []
if running == True:
keys = pygame.key.get_pressed()
police = pygame.font.Font(None, 25)
texte = pygame.sprite.Sprite()
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
@ -45,8 +43,6 @@ if running == True:
texte.rect.centerx = 360
texte.rect.centery = 30
liste_des_sprites.add(texte)
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte)
police = pygame.font.Font(None, 20)
texte2 = pygame.sprite.Sprite()
@ -55,8 +51,6 @@ if running == True:
texte2.rect.centerx = 360
texte2.rect.centery = 60
liste_des_sprites.add(texte2)
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte2)
police = pygame.font.Font(None, 20)
texte3 = pygame.sprite.Sprite()
@ -65,8 +59,6 @@ if running == True:
texte3.rect.centerx = 360
texte3.rect.centery = 80
liste_des_sprites.add(texte3)
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte3)
police = pygame.font.Font(None, 20)
texte4 = pygame.sprite.Sprite()
@ -75,8 +67,6 @@ if running == True:
texte4.rect.centerx = 360
texte4.rect.centery = 100
liste_des_sprites.add(texte4)
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte4)
police = pygame.font.Font(None, 20)
texte5 = pygame.sprite.Sprite()
@ -85,10 +75,6 @@ if running == True:
texte5.rect.centerx = 360
texte5.rect.centery = 1500
liste_des_sprites.add(texte5)
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte5)
gameover = False
score = 0
@ -107,6 +93,10 @@ while running:
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte)
liste_des_sprites.remove(texte2)
liste_des_sprites.remove(texte3)
liste_des_sprites.remove(texte4)
liste_des_sprites.remove(texte5)
if gameover == False:
nombre_aleatoire = randint(0, 100)
if nombre_aleatoire == 100: