Compare commits
3 Commits
51c3d571dc
...
815161945f
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
815161945f | |||
ba315ef495 | |||
ed9dc82541 |
109
main.py
109
main.py
@ -34,64 +34,49 @@ liste_sprites_ananas = pygame.sprite.LayeredUpdates()
|
||||
liste_des_sprites.add(avion)
|
||||
liste_d_ananas = []
|
||||
|
||||
if running == True:
|
||||
keys = pygame.key.get_pressed()
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 25)
|
||||
texte = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
|
||||
texte.image = police.render("ALERTE! La planète Terre est attaquée par une flotte d’avions spatiaux!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
texte.rect.centerx = 360
|
||||
texte.rect.centery = 30
|
||||
liste_des_sprites.add(texte)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte)
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 25)
|
||||
texte = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
|
||||
texte.image = police.render("ALERTE! La planète Terre est attaquée par une flotte d’avions spatiaux!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
texte.rect.centerx = 360
|
||||
texte.rect.centery = 30
|
||||
liste_des_sprites.add(texte)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte2 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte2.image = police.render("Vous vous trouver dans l’engin SU-PER12. Votre mission est d’éliminer le plus d’ennemis possible!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte2.rect = texte2.image.get_rect()
|
||||
texte2.rect.centerx = 360
|
||||
texte2.rect.centery = 60
|
||||
liste_des_sprites.add(texte2)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte2)
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte2 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte2.image = police.render("Vous vous trouver dans l’engin SU-PER12. Votre mission est d’éliminer le plus d’ennemis possible!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte2.rect = texte2.image.get_rect()
|
||||
texte2.rect.centerx = 360
|
||||
texte2.rect.centery = 60
|
||||
liste_des_sprites.add(texte2)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte3 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte3.image = police.render("Pour ce faire, appuyez sur « espace » pour tirer et bougez la souris pour manoeuvrer votre SU-PER12!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte3.rect = texte3.image.get_rect()
|
||||
texte3.rect.centerx = 360
|
||||
texte3.rect.centery = 80
|
||||
liste_des_sprites.add(texte3)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte3)
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte3 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte3.image = police.render("Pour ce faire, appuyez sur « espace » pour tirer et bougez la souris pour manoeuvrer votre SU-PER12!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte3.rect = texte3.image.get_rect()
|
||||
texte3.rect.centerx = 360
|
||||
texte3.rect.centery = 80
|
||||
liste_des_sprites.add(texte3)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte4 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte4.image = police.render("Bonne chance!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte4.rect = texte4.image.get_rect()
|
||||
texte4.rect.centerx = 360
|
||||
texte4.rect.centery = 100
|
||||
liste_des_sprites.add(texte4)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte4)
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte4 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte4.image = police.render("Bonne chance!", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte4.rect = texte4.image.get_rect()
|
||||
texte4.rect.centerx = 360
|
||||
texte4.rect.centery = 100
|
||||
liste_des_sprites.add(texte4)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte5 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte5.image = police.render("ALERTE, PLANETE TERRE EST SOUS ATTAQUE", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte5.rect = texte5.image.get_rect()
|
||||
texte5.rect.centerx = 360
|
||||
texte5.rect.centery = 1500
|
||||
liste_des_sprites.add(texte5)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte5)
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte5 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
texte5.image = police.render("ALERTE, PLANETE TERRE EST SOUS ATTAQUE", 1, (10, 10, 10),(255, 90, 20))
|
||||
texte5.rect = texte5.image.get_rect()
|
||||
texte5.rect.centerx = 360
|
||||
texte5.rect.centery = 1500
|
||||
liste_des_sprites.add(texte5)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
gameover = False
|
||||
score = 0
|
||||
gameover = False
|
||||
score = 0
|
||||
|
||||
while running:
|
||||
|
||||
@ -107,6 +92,10 @@ while running:
|
||||
keys = pygame.key.get_pressed()
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte2)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte3)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte4)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte5)
|
||||
if gameover == False:
|
||||
nombre_aleatoire = randint(0, 100)
|
||||
if nombre_aleatoire == 100:
|
||||
@ -126,9 +115,9 @@ while running:
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 36)
|
||||
texte1 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
|
||||
texte.image = police.render("Gameover.", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte1.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte1)
|
||||
texte1.image = police.render("Gameover.", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte1.rect = texte1.image.get_rect()
|
||||
texte1.rect.centerx = 360
|
||||
texte1.rect.centery = 450
|
||||
liste_des_sprites.add(texte1)
|
||||
@ -136,8 +125,8 @@ while running:
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 36)
|
||||
texte22 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte22)
|
||||
texte.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte22.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
texte22.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte22.rect = texte22.image.get_rect()
|
||||
texte22.rect.centerx = 360
|
||||
texte22.rect.centery = 500
|
||||
liste_des_sprites.add(texte22)
|
||||
@ -145,8 +134,8 @@ while running:
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 36)
|
||||
texte33 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte33)
|
||||
texte.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte33.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
texte33.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte33.rect = texte33.image.get_rect()
|
||||
texte33.rect.centerx = 360
|
||||
texte33.rect.centery = 450
|
||||
liste_des_sprites.add(texte33)
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user