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254a5c408b fix remove texts 2025-01-01 22:25:58 +01:00
964a323f40 fix tirer_missiles 2025-01-01 22:25:40 +01:00

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main.py
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@ -49,8 +49,6 @@ liste_sprites_ananas = pygame.sprite.LayeredUpdates()
liste_des_sprites.add(avion) liste_des_sprites.add(avion)
liste_d_ananas = [] liste_d_ananas = []
keys = pygame.key.get_pressed()
police = pygame.font.Font(None, 25) police = pygame.font.Font(None, 25)
texte = pygame.sprite.Sprite() texte = pygame.sprite.Sprite()
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte) pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
@ -96,16 +94,10 @@ gameover = False
score = 0 score = 0
while running: while running:
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte)
liste_des_sprites.remove(texte1)
liste_des_sprites.remove(texte2)
liste_des_sprites.remove(texte3)
liste_des_sprites.remove(texte4)
liste_des_sprites.remove(texte5)
liste_des_sprites.draw(fenetre) liste_des_sprites.draw(fenetre)
liste_sprites_ananas.draw(fenetre) liste_sprites_ananas.draw(fenetre)
liste_sprites_missiles.draw(fenetre)
for event in pygame.event.get(): for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: if event.type == pygame.QUIT:
running = False running = False
@ -113,11 +105,17 @@ while running:
avion.rect.x = event.pos[0] avion.rect.x = event.pos[0]
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
print("Vous avez tué l'ennemi! Continuez!") print("Vous avez tué l'ennemi! Continuez!")
missiles.rect.centerx = avion.rect.centerx nouvel_missile = tirer_missiles(avion.rect.centerx, HAUTEUR/2)
missiles.rect.centery = HAUTEUR/2 liste_de_missiles.append(nouvel_missile)
liste_sprites_missiles.add(nouvel_missile)
keys = pygame.key.get_pressed() keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_SPACE]: if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte) liste_des_sprites.remove(texte)
liste_des_sprites.remove(texte1)
liste_des_sprites.remove(texte2)
liste_des_sprites.remove(texte3)
liste_des_sprites.remove(texte4)
liste_des_sprites.remove(texte5)
if gameover == False: if gameover == False:
nombre_aleatoire = randint(0, 100) nombre_aleatoire = randint(0, 100)
if nombre_aleatoire == 100: if nombre_aleatoire == 100: