pos avion

This commit is contained in:
Stefan Liebl 2025-01-05 16:30:28 +01:00
parent 4a2997b710
commit 04c815c1f3

View File

@ -95,7 +95,7 @@ while running: #tant que running est vrai
if event.type == pygame.QUIT: #si l'événement est quitter if event.type == pygame.QUIT: #si l'événement est quitter
running = False running = False
if event.type == MOUSEMOTION: #si l'événement est la position de la souris if event.type == MOUSEMOTION: #si l'événement est la position de la souris
avion.rect.x = event.pos[0] avion.rect.x = min(event.pos[0], (LARGEUR - avion.rect.width))
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: #si l'événement est le clic de la souris if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: #si l'événement est le clic de la souris
nouveau_missile = tirer_missiles(avion.rect.centerx, HAUTEUR/2) #créer un nouveau missile nouveau_missile = tirer_missiles(avion.rect.centerx, HAUTEUR/2) #créer un nouveau missile
pygame.mixer.Sound.play(missiles_sound) #jouer le son pygame.mixer.Sound.play(missiles_sound) #jouer le son