fix remove texts

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Stefan Liebl 2025-01-01 22:21:02 +01:00
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@ -49,8 +49,6 @@ liste_sprites_ananas = pygame.sprite.LayeredUpdates()
liste_des_sprites.add(avion)
liste_d_ananas = []
keys = pygame.key.get_pressed()
police = pygame.font.Font(None, 25)
texte = pygame.sprite.Sprite()
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
@ -96,13 +94,6 @@ gameover = False
score = 0
while running:
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte)
liste_des_sprites.remove(texte1)
liste_des_sprites.remove(texte2)
liste_des_sprites.remove(texte3)
liste_des_sprites.remove(texte4)
liste_des_sprites.remove(texte5)
liste_des_sprites.draw(fenetre)
liste_sprites_ananas.draw(fenetre)
@ -122,6 +113,11 @@ while running:
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_SPACE]:
liste_des_sprites.remove(texte)
liste_des_sprites.remove(texte1)
liste_des_sprites.remove(texte2)
liste_des_sprites.remove(texte3)
liste_des_sprites.remove(texte4)
liste_des_sprites.remove(texte5)
if gameover == False:
nombre_aleatoire = randint(0, 100)
if nombre_aleatoire == 100: