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815161945f
...
51c3d571dc
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
51c3d571dc | |||
3e8352aae7 | |||
e7e0d4f5b0 |
33
main.py
33
main.py
@ -34,9 +34,6 @@ liste_sprites_ananas = pygame.sprite.LayeredUpdates()
|
||||
liste_des_sprites.add(avion)
|
||||
liste_d_ananas = []
|
||||
|
||||
if running == True:
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||||
keys = pygame.key.get_pressed()
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 25)
|
||||
texte = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
|
||||
@ -45,8 +42,6 @@ if running == True:
|
||||
texte.rect.centerx = 360
|
||||
texte.rect.centery = 30
|
||||
liste_des_sprites.add(texte)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte2 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
@ -55,8 +50,6 @@ if running == True:
|
||||
texte2.rect.centerx = 360
|
||||
texte2.rect.centery = 60
|
||||
liste_des_sprites.add(texte2)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte2)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte3 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
@ -65,8 +58,6 @@ if running == True:
|
||||
texte3.rect.centerx = 360
|
||||
texte3.rect.centery = 80
|
||||
liste_des_sprites.add(texte3)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte3)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte4 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
@ -75,8 +66,6 @@ if running == True:
|
||||
texte4.rect.centerx = 360
|
||||
texte4.rect.centery = 100
|
||||
liste_des_sprites.add(texte4)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte4)
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 20)
|
||||
texte5 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
@ -85,10 +74,6 @@ if running == True:
|
||||
texte5.rect.centerx = 360
|
||||
texte5.rect.centery = 1500
|
||||
liste_des_sprites.add(texte5)
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
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||||
liste_des_sprites.remove(texte5)
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
gameover = False
|
||||
score = 0
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||||
@ -107,6 +92,10 @@ while running:
|
||||
keys = pygame.key.get_pressed()
|
||||
if keys[pygame.K_SPACE]:
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte2)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte3)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte4)
|
||||
liste_des_sprites.remove(texte5)
|
||||
if gameover == False:
|
||||
nombre_aleatoire = randint(0, 100)
|
||||
if nombre_aleatoire == 100:
|
||||
@ -126,9 +115,9 @@ while running:
|
||||
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 36)
|
||||
texte1 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte)
|
||||
texte.image = police.render("Gameover.", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte1.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte1)
|
||||
texte1.image = police.render("Gameover.", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte1.rect = texte1.image.get_rect()
|
||||
texte1.rect.centerx = 360
|
||||
texte1.rect.centery = 450
|
||||
liste_des_sprites.add(texte1)
|
||||
@ -136,8 +125,8 @@ while running:
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 36)
|
||||
texte22 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte22)
|
||||
texte.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte22.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
texte22.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte22.rect = texte22.image.get_rect()
|
||||
texte22.rect.centerx = 360
|
||||
texte22.rect.centery = 500
|
||||
liste_des_sprites.add(texte22)
|
||||
@ -145,8 +134,8 @@ while running:
|
||||
police = pygame.font.Font(None, 36)
|
||||
texte33 = pygame.sprite.Sprite()
|
||||
pygame.sprite.Sprite.__init__(texte33)
|
||||
texte.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte33.rect = texte.image.get_rect()
|
||||
texte33.image = police.render("L'ennemi est entré dans notre atmosphère!", 1, (10,10,10),(255, 90, 20))
|
||||
texte33.rect = texte33.image.get_rect()
|
||||
texte33.rect.centerx = 360
|
||||
texte33.rect.centery = 450
|
||||
liste_des_sprites.add(texte33)
|
||||
|
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